Estudiantes de la UNLZ crearon una plataforma interactiva para combatir las falencias en lectura en el secundario

Frente a un escenario crítico donde 1 de cada 3 alumnos ingresa al primer año de la secundaria sin dominar adecuadamente la lectura, cuatro alumnas de la Universidad Nacional de Lomas de Zamora (UNLZ) desarrollaron RANDOM. Se trata de una herramienta digital, gratuita y de acceso universal pensada tanto para los estudiantes como un soporte de apoyo escolar, como para los docentes que buscan nuevas estrategias en el aula.

Las estadísticas educativas de los últimos años exponen una problemática de la que se habla poco, pero que condiciona el futuro de miles de jóvenes: la dificultad en la adquisición de los dominios de lectura y escritura al momento de transicionar hacia el nivel secundario. Según un informe conjunto de UNICEF y UNESCO publicado en septiembre de 2025, en Argentina 1 de cada 3 estudiantes que ingresa al nivel medio no alcanza los niveles satisfactorios o suficientes de comprensión lectora.

En respuesta a este profundo desafío estructural, las estudiantes Maylen Bobadilla, Sol Jiménez, Eileen Kajtar y Camila Ramirez, pertenecientes a la carrera de Publicidad de la Facultad de Ciencias Sociales de la UNLZ, diseñaron RANDOM. El proyecto nació en el marco de la cátedra Diseño Multimedial, a cargo de los profesores Sebastián Violante y Marcelo Ostres.

Desarrolladoras. Maylen Bobadilla, Sol Jiménez, Eileen Kajtar y Camila Ramirez, estudiantes de Publicidad en la UNLZ.

Qué es RANDOM y cómo funciona

RANDOM es una plataforma educativa digital orientada específicamente a estudiantes de 12 a 14 años (primer ciclo de la secundaria). Su propósito principal es que la tecnología actúe como una aliada pedagógica, ofreciendo un recurso complementario y lúdico para reforzar los contenidos escolares y respaldar la labor docente.

Desde el punto de vista técnico, la herramienta destaca por su accesibilidad: funciona como una progressive web app (PWA). Esto significa que no requiere la instalación de una aplicación tradicional ni ocupa espacio de almacenamiento; los usuarios pueden ingresar directamente desde el navegador de cualquier dispositivo (celulares, tablets o computadoras).

Contenidos interactivos por materia

La plataforma agrupa actividades didácticas diseñadas para las distintas asignaturas que estructuran el primer ciclo de la secundaria:

  • Geografía: Ofrece un mapamundi con cartografía Equal Earth e información detallada sobre los distintos países.

    UNICEF UNESCO Los desafíos en la lectura y la escritura en el ingreso a la educación secundaria. Dimension cuantitativa 2025.pdf
  • Fisicoquímica: Incluye una tabla periódica interactiva con fichas informativas y un laboratorio digital.

    UNICEF UNESCO Los desafíos en la lectura y la escritura en el ingreso a la educación secundaria. Dimension cuantitativa 2025.pdf
  • Historia: Propone recorridos para aprender sobre las civilizaciones antiguas, sus costumbres y sus formas de organización.

    UNICEF UNESCO Los desafíos en la lectura y la escritura en el ingreso a la educación secundaria. Dimension cuantitativa 2025.pdf
  • Matemática: Integra recursos visuales y ejercicios prácticos orientados a explorar conceptos de geometría.

La recepción de la comunidad educativa ya comenzó a dar frutos positivos. Florencia Gómez, docente que evaluó la herramienta, destacó: “Estamos muy entusiasmados con la posibilidad de sumar la plataforma a nuestras clases. Módulos como el de Geografía ofrecen una propuesta visual e interactiva novedosa para las aulas”.

El trasfondo: una crisis silenciosa en la lectura

El desarrollo de iniciativas como RANDOM cobra especial relevancia al contrastarlo con los datos del informe regional “Los desafíos en la lectura y la escritura en el ingreso a la educación secundaria” (UNICEF-UNESCO, 2025).

El documento detalla que, si bien la escuela primaria está prácticamente universalizada, los operativos de evaluación nacional (como las pruebas Aprender) y regional (ERCE y PISA) demuestran que una proporción alarmante de los adolescentes arriba a la secundaria con serias limitaciones para realizar inferencias complejas, extraer información no evidente de los textos o procesar contenidos académicos abstractos.

Asimismo, el informe advierte que esta problemática golpea con mayor crudeza a los sectores socioeconómicos más vulnerables y a aquellos estudiantes que arrastran trayectorias escolares con episodios de repitencia o ausentismo.

En este escenario, donde el nivel secundario tradicional muchas veces no cuenta con herramientas específicas para nivelar competencias de lectura inicial, proyectos creativos gestados desde la universidad pública demuestran que la articulación entre tecnología, diseño y educación es un camino fértil para achicar brechas y acompañar a las nuevas generaciones en su derecho a aprender. 

Más info: 

En Data Conurbano nos interesa tu opinión

Deje su comentario aquí
Ingrese su nombre